home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Almathera Ten Pack 3: CDPD 3 / Almathera Ten on Ten - Disc 3: CDPD3.iso / ab20 / ab20_archive / games / strategy / empire-2.2w.lzh / Help / NAVIGATE < prev    next >
Text File  |  1990-08-26  |  1KB  |  25 lines

  1. navigate <ship>|<fleet> <directions>
  2.     sail ships. <directions> are
  3.  
  4.     u  - up                         8 - up
  5.     /r - up right                   9 - up right
  6.     r  - right                      6 - right
  7.     \r - down right                 3 - down right
  8.     d  - down             -OR-      2 - down
  9.     /l - down left                  1 - down left
  10.     l  - left                       4 - left
  11.     \l - up left                    7 - up left
  12.     e  - end of sailing             . - end of sailing
  13.     v  - look at current sector     5 - look at current sector
  14.          (shows sea versus harbor)
  15.  
  16.     Costs vary with ship type and technology level. Watch out for mines.
  17.     Movement prompt is:
  18.        <flagship mobility:minimum mobility:position>
  19.     You can't navigate fleet '*'. The flagship is the first ship given when
  20.     the fleet was set up. When the flagship can no longer navigate, the
  21.     whole fleet stops. Sailing into a hurricane can damage your ships. Ships
  22.     use less mobility for navigating as your country's tech factor increases.
  23. Doc: ships, weather
  24. Help: ships, fleet, weather, forecast, move, fly, load, unload
  25.